Четверг, 30.01.2025, 02:18
Библиотекарь
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Поиск
ПРОФИЛЬ
Гость

Сообщения:

Группа:
Гости
Время:02:18

Добро пожаловать на наш портал.Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
КЛУБНИЧКА
 Файлы
Главная » Файлы » Книги » Компьютер

Программирование игр и головоломок
25.09.2010, 20:52

В книге рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи а требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.
В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Книга предназначена для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

Название: Программирование игр и головоломок
Автор: Арсак Ж.
Издательство: Наука
Год издания: 1990
ISBN: 5-02-013959-9
Страниц: 224
Формат: djvu
Размер: 1.70 Mb


Скачать с Depositfiles.com
Скачать с Turbobit.net


Категория: Компьютер | Добавил: goblin | Теги: игр, головоломок, Программирование, компьютер
Просмотров: 328 | Загрузок: 157 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Bibliotekar.ucoz.ru © 2025
Статистика



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
  • kladofki.net
  • port-soft.at.ua
  • knigeca.narod.ru
  • Хостинг от uCoz