Воскресенье, 17.11.2024, 05:53
Библиотекарь
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Поиск
ПРОФИЛЬ
Гость

Сообщения:

Группа:
Гости
Время:05:53

Добро пожаловать на наш портал.Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
КЛУБНИЧКА
 Файлы
Главная » Файлы » Книги » Компьютер

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
29.10.2009, 20:11

Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
Автор: Рэнди Дж. Рост
Издательство: Питер
Год издания: 2005
ISBN: 5-469-00383-3
Страниц: 432
Формат: Pdf
Размер: 27,60 Mb


Скачать с Depositfiles.com


Категория: Компьютер | Добавил: goblin
Просмотров: 298 | Загрузок: 171 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Bibliotekar.ucoz.ru © 2024
Статистика



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
  • kladofki.net
  • port-soft.at.ua
  • knigeca.narod.ru
  • Хостинг от uCoz