Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы. Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов Автор: Рэнди Дж. Рост Издательство: Питер Год издания: 2005 ISBN: 5-469-00383-3 Страниц: 432 Формат: Pdf Размер: 27,60 Mb
Скачать с Depositfiles.com
|